Grillé ! À la conquête de l’Eldoramot
Plongez dans l’univers ludique de Grillé et vivez des aventures d’improvisation uniques !
Principe et but du jeu
À chaque manche, une équipe d’ « acteurs » se lance dans une improvisation sur la base d’une situation donnée, tandis qu’une équipe de « grilleurs » les écoute et les observe attentivement.
L’objectif des « acteurs » est de valider leurs missions sans se faire griller (démasquer) par les « grilleurs ».
Le but du jeu est de valider le plus grand nombre de missions tout en grillant celles des autres, accumulant ainsi des points pour atteindre l’Eldoramot.
Mise en place d’une manche
Les types de missions
Déroulement d’une manche
Tour de table
Chaque manche commence par un tour de table où chaque « acteur » présente son personnage en 30 secondes, créant un contexte favorable à la réalisation de ses missions. Il est interdit de réaliser les missions pendant le tour de table.
Pièce d’impro
La pièce d’impro, qui se divise en plusieurs scènes, débute après les présentations. Elle peut se concentrer sur la situation, sur le rôle de chaque participant pour résoudre un problème ou atteindre un objectif.
Durant cette phase, les « acteurs » doivent adhérer à la charte des acteurs.
Entractes
Chaque scène est suivie d’un entracte où les missions peuvent d’abord être grillées par les « grilleurs » avant d’être validées par les « acteurs ». Pendant cet intervalle, tous les joueurs peuvent discuter et bluffer librement.