Les règles du jeu
Grillé ! À la conquête de l’Eldoramot
Grillé ! À la conquête de l’Eldoramot est un jeu d’impro collaboratif qui puise son inspiration dans l’univers des jeux de rôle et des jeux d’ambiance.
Le règlement en bref
- Choisir le mode : équipe ou tous contre tous (recommandation : en équipe dès 4 joueurs).
- Placer les pions sur la case « Paroles en Péril ».
- Mise en place d’une manche :
- Un joueur tire une carte Situation et la lit à tout le monde.
- Chaque « acteur » tire une carte Personnage en lien avec cette situation.
- Chaque « acteur » tire ses 3 missions à valider durant la manche.
- Distribution des cartes Grillé (2 par « acteur » dans l’équipe adverse).
- Déroulement d’une manche
- Tour de table
- Pièce d’impro
- Scène
- Entracte
- La manche se termine lorsque toutes les scènes ont été jouées, lorsque plus aucun « acteur » n’a de mission à accomplir ou lorsqu’une équipe détient toutes les cartes Grillé.
- Les équipes comptabilisent leurs points et avancent leur pion sur le plateau de jeu.
- Les joueurs votent pour celui ou celle qui a le mieux incarné son rôle et lui remettent la carte Oscar.
- Une nouvelle carte Situation est tirée par le détenteur de l’Oscar et une nouvelle manche commence.
- Le jeu se termine dès que la case « Eldoramot » est atteinte par un joueur / une équipe.
La charte des acteurs
Durant la pièce d’impro, les « acteurs » doivent adhérer à la charte des acteurs, comprenant les règles suivantes :
- Respect du cadre : Ils doivent respecter le cadre de la situation et le rôle qui leur a été attribué.
- Discussions uniques : Afin d’assurer la clarté, une seule personne s’exprime à la fois.
- Réalisation évidente : Les missions doivent être exécutées de manière évidente, dans un contexte cohérent au cours d’une scène.
- Limitation d’énumération : Pour valider une mission, ils ne peuvent énumérer plus de 3 éléments consécutifs.
- Pas de missions hors scène : Les missions ne peuvent ni être réalisées pendant les entractes ni lors du tour de table.
Si un joueur propose la validation d’une mission tout en ayant enfreint l’une de ces règles, la mission doit être abandonnée.
Durée et nombre de scènes
Une pièce d’impro se divise en plusieurs scènes, chacune d’une durée d’une minute. Le nombre de scènes dépend du nombre d’ « acteurs ». Consultez nos recommandations ci-dessous.
Nb d’ « acteurs » | Nombre de scènes |
---|---|
2 – 3 | 5 |
4 – 5 | 6 |
6 | 7 |